本の虫

江添亮のブログ, GitHub, 本の虫@GitHub, @EzoeRyou

2008-05-31

画面のキャプチャ方法

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Windowsに、デスクトップを高速にキャプチャする機能が欲しい。というのも、GDIでキャプチャしようとしても、実用にならないほど遅い。どういうわけか分からないが、フレームレートは垂直同期の半分に落ちてしまう。しかし、実際には、GPUによるが、640x480の解像度で、一秒間に...
2008-05-28

スライム年代記

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前回 の、はぐれメタルに関する記事の続き。 ドラゴンクエスト モンスター物語に記されているスライム年代記の記事が、恐ろしいアクセス数を記録した。理由は分かっている。 ゴルゴ31 にリンクを貼られたからだ。しかし、あんなRSSも吐かない様なアクセシビリティの低いWebサイトの...
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2008-05-26

試験問題と著作権について

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問題集から長文が消える 著作権で引用できず 1/2 問題集から長文が消える 著作権で引用できず 2/2 大学入試の過去問題集などで、国語の長文読解問題の一部が掲載されない異例の事態が起きている。評論などを執筆した作家から著作権の許諾が取れていないためだ。教育業界では...

東方地霊殿実況

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Flash Player http://zoome.jp/bookworm/diary/17

東方地霊殿

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Flash Player http://zoome.jp/bookworm/diary/16
2008-05-23

WillcomのD4

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Willcom D4 WS016SH Sharp review Uploaded by AkihabaraNews これは糞だな。

VistaでやっとまともにサポートされたI/Oのキャンセル機能

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Win32 I/O Cancellation Support in Windows Vista via ファイル I/O でブロックされているスレッドを殺したくなったらどうするか? 最近、technical articleでkanji scriptsをreadするのが...

IEチームとのチャット 五月版

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Transcripts of Previous Windows XP-Related Chats 興味のあった会話 Q: Will the IE team work on improving standardization, like ACID with upd...
2008-05-22

数体系ということについて

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すばらしく簡単で、ほぼ厳格な10進数の数体系を持つ日本人の皆さん。私は、2進数の数体系の中で生きるhitoである。 今回は、数の数え方、ということについて、広く浅く紹介をしようと思う。数を数える、ということは、君達、日本人にとって、あまりにも当然で簡単なことだと思うだろう...

Compiler Intrinsicの吐くコード

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でまあ、x264の開発者達は、Compiler Intrinsicを無視しているわけだが、実際にどんなコードを吐くのだろうか。 コード自体は、 前回 を見ていただくとして、インラインアセンブリにする前のコードは、 魔法のアルゴリズム のところで言及している。 コード...
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x264のインラインアセンブリをMSVCでコンパイルできるように移植してみた

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もちろん、例のx264_median_mvの部分だ。インラインアセンブリにする必要性があるらしい。というわけでMSVCでコンパイルできるようにutil.hを書き直してみた。まあ、単にMSVCのCompiler Intrinsicsを試してみたかっただけだが。 /*****...
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2008-05-21

x264のスレッドのバグと、前提条件について

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fix a crash on win32 with threads. fix a crash on win32 with threads. r852 introduced an assumption in deblock that the stack is alig...

C++0x N2601 60進数リテラル

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目には目を、歯には歯を、とは言ったものの、奴隷の目を潰したり、腕をヘシ折ったりしても、金さえ払えばよしとされる、すばらしいハンムラビ法典の信奉者諸君、私は、すべての文字文化に理解のある、心の広いhitoである。 さて、今回は、2008年5月のC++0xのメーリングリストの...

C++0xのドラフト規格更新

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mailing2008-05 新しいドラフト規格は、 N2606 他には、Concept周りの、規格に入るべきペーパーのリビジョンがあがっているようだ。
2008-05-20

魔法のアルゴリズム

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最適化が好きで好きで、main関数の中身をretだけにしてしまった原理主義の皆さん、こんにちは。私はすべてのコードを厳格な規格準拠で書くことを布教しているhitoである。今回は、すばらしいビット演算の妙技について語ろうと思う。 人は何故、最適化をしたがるのか。思うに、これ...

あっと驚く技術

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Talks Blaise Aguera y Arcas: Jaw-dropping Photosynth demo via Digg This Technology Will Blow Your Mind. まあ、実用かどうかはともかく、面白いデモだ。というより、む...
2008-05-19

はぐれメタルについて

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はぐれメタルの疑問についての考察 なかなか面白い考察ではあるが、まったく的外れだ。ドラクエ好きならば、エニックス公式の、魔物たちを詳細に記した大著、「ドラゴンクエスト モンスター物語」1989年発行 ISBN4-900527-08-4 ぐらいは手元に持っておくべきである...
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2008-05-17

合衆国にノートPCを持ち込む際の心得

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Taking your laptop into the US? Be sure to hide all your data first 合衆国の出入国管理員は、君のノートPCを操作する権限を持っている。文句を言っても仕方がない。既にそう決まっているからだ。とれるのは、対...
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Flash Player 10のGPUアクセラレーションについての誤解

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What does GPU acceleration mean? Flash Player 10では、wmodeをdirectかgpuにすることで、GPUアクセラレーションを利用できる。directは最も早く、DirectDrawもしくはDirectX 9を使う。gpu...
2008-05-16

C++標準化委員会の会議に参加したいが

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Faith and Brave - C++で遊ぼう: C++標準化委員会の会議に参加してきました こんなことが行われていたとは。参加したいのはやまやまだが、京都に住んでいる身としては、少しばかり敷居が高い。行けない事もないわけではないのだけれど。 むしろ、早く仕事...
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汚物は消毒だ~

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四川大地震:救出打ち切られ、親が手で…都江堰の中学校  【都江堰(とこうえん)(中国四川省)武本光政、浦松丈二】15日、生徒約900人が生き埋めになったとされる都江堰市の聚源(じゅげん)中学校では、朝になっても救出作業は始まらなかった。「子供を置き去りにできない」。地震...

devOpera Articlesに日本語記事が出て驚いた

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Opera Dragonfly 入門 (Japanese) Introduction to Opera Dragonfly ←元記事 まあ、単に英語記事の翻訳なのだけれど、何故驚いたかというと、いままで日本語記事なんてひとつもなかったからだ。 DevOpera Arti...
2008-05-14

IE8はXHTMLをサポートしないんじゃないか

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IEチームとのチャットログ を読むにつけ、IE8はまだ、XHTMLをサポートしないのではないかと思われる。 なぜIEがこれまでXHTMLをサポートしていないかというと、理由は単純で、厳格なXHTMLパーサを使っていないからだ。いまのIEがXHTMLを解釈しているように見え...

Windows 7らしきもの

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You Need a Flash Player! Windows 7らしい。真贋は定かではない。
2008-05-13

Importance of RSS

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ブログにとって、RSSやATOMを提供するのは、とても重要だ。これらのフィード機能があれば、ブログの読者は、わざわざ更新を確認しにブログを訪れなくても、新しい記事が読める。たまに、このRSSの出力を、記事の一部分しかしていない人がいる。とくにはてなダイアリーでは、一部しか出力し...
2008-05-12

日記など

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やれやれ、また体調を崩した。今はだいぶ回復している。 フェンリルについて調べていたのだけれど、どうもよく分からない。そもそも、住所が分からない。普通、求人をするからには、勤務地の住所ぐらい載せるものではないのだろうか。ただ、北区とだけしか書かれていない。北区のどこだという...
2008-05-08

BDのエンコードは大変なようです

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http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080508/rt059.htm リアルタイムでエンコードするのにCore2Quadが5個も必要らしい。まあ、それはいい。速度を度外視して、画質を重視しているとしよう。しかし、それほどまで...

返事

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今の時点でどちらを選んでも結果が予見できないのならあとは自分の気分次第。 職業プログラマにならない方の結果ならば、予見できる。今後も規格のみにかかずらい、規格を崇め、規格を読み、規格を確認するコードを書き、結果が自分の解釈どおりであることに満足するだろう。何も生み出さな...
2008-05-07

そろそろ限界が近い

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バイトでためた貯金も、そろそろ無くなりつつある。もうこれ以上は引き伸ばせない。何か、仕事を見つけなければならない。問題は、いまだにプログラマになる夢をあきらめきれない、という事だ。ああ、去年の暮れ、学校を辞めたときから、もうこの道はあきらめようと思っていたのだが、いまだにあきら...
2 comments:

アトミックな読み書きについて

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C++0xのAtomic operations libraryが、いまいち、よく理解できなかった。第一、この辺の用語からして理解ができない。happens beforeとかlock freeだとか、reorderingだとか。特に、29.1 Order and Consiste...
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Profile

江添亮
自由ソフトウェア主義者
C++ Evangelist
C++標準化委員会の委員
ドワンゴ社員
C++11本を執筆した。
株式会社ドワンゴで働いている。

Mail:boostcpp@gmail.com
Twitter:@EzoeRyou
GitHub: https://github.com/EzoeRyou
江添亮のマストドン@EzoeRyou

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